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网易Q1营收142亿净利7.52亿 游戏87.61亿荒野行动收

来源:网络整理 编辑:采集侠 时间:2018-05-17

5月17日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),同比增加3.9%;净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元)。

2018年第一季度主要财务业绩:

·净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元)。其中:

-在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元);

-电商业务净收入为37.32亿元人民币(5.95亿美元);

-广告服务净收入为4.62亿元人民币(7,366万美元);

-邮箱及其他业务净收入为12.17亿元人民币(1.94亿美元)。

·毛利润为59.54亿元人民币(9.49亿美元)。

·营业费用为47.47亿元人民币(7.57亿美元)。

·归属于网易公司股东净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为13.37亿元人民币(2.13亿美元)。

·每股美国存托凭证净利润为0.91美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为1.61美元(摊薄)。

2018年第一季度和近期运营要点:

·《荒野行动》和《终结者2:审判日》商业化进程顺利,主要通过销售游戏内虚拟产品实现其变现。其中《荒野行动》在海外市场表现不俗,特别是在日本游戏市场排行榜上一直名列前茅。

·近期发布的新游戏包括:1月份推出的备受瞩目的《楚留香》,4月推出的《第五人格》和《影之诗》等。《第五人格》是网易第一款非对称性对抗竞技手游,在发布第一周活跃用户就超过了一千万。《影之诗》是一款代理自Cygames的卡牌收集类手游。

·旗舰类IP产品人气不减,如:《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《阴阳师》和《率土之滨》等。

·《我的世界》中国累计注册用户超过六千万,也为第三方开发者提供了开放式平台。

·继续丰富产品线,即将推出的新游戏有:日本漫画风格的玩家对战游戏《非人学园》和中国风格的卡牌收集类游戏《神都夜行录》等。

·进一步巩固了跨境电商业务和自有品牌电商业务的行业领先地位,通过优化客户体验以及与国际品牌建立更为紧密的合作关系,使得电商业务保持了强劲的增长势头,并增强了规模效应。

“第一季度,各个业务板块都取得了进步,为新一年的成功拉开了序幕。我们高兴地看到,旗舰类游戏的产品生命周期持久,玩家忠诚度颇高,同时新游戏在本季度的表现不俗。电商业务蓬勃发展,广告业务也稳健增长。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“我们在中国的MMORPG市场保持着领先地位,《楚留香》给MMORPG带来了新的玩法。同时,其他非MMORPG类游戏的布局也已初见成效。《荒野行动》和《终结者2》的商业化进程已经启动并且进展顺利,《第五人格》在4月发布后迅速吸引了大量玩家。”

“我们一直致力于游戏多样化布局,在吸引非MMORPG玩家方面有了更多的成熟经验。在扩充游戏产品线的同时,我们预期未来的市场费用开支将会趋于和缓。2018年,我们将继续致力于各业务板块的繁荣发展和为股东创造更多价值。”丁磊总结道。

2018年第一季度财务业绩分析

一季度净收入141.73亿元 四大业务稳健发展

2018年第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),上一季度和去年同期分别为146.08亿元人民币和136.41亿元人民币。

2018年第一季度在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元),上一季度和去年同期分别为80.04亿元人民币和107.35亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71.8%,上一季度和去年同期该占比分别为68.0%和73.3%。

2018年第一季度电商业务净收入为37.32亿元人民币(5.95亿美元),上一季度和去年同期分别为46.54亿元人民币和18.57亿元人民币。

2018年第一季度广告服务净收入为4.62亿元人民币(7,366万美元),上一季度和去年同期分别为7.37亿元人民币和4.45亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:房地产类、网络服务类和交通类。

2018年第一季度邮箱及其他业务净收入为12.17亿元人民币(1.94亿美元),上一季度和去年同期分别为12.13亿元人民币和6.03亿元人民币。

毛利润59.54亿元

2018年第一季度毛利润为59.54亿元人民币(9.49亿美元),上一季度和去年同期分别为57.45亿元人民币和74.84亿元人民币。综合毛利率为42.0%,上一季度和去年同期分别为39.3%和54.9%。

在线游戏服务毛利同比下降主要是由于自研手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游的收入贡献下滑,并被《荒野行动》和《楚留香》的收入增长所部分抵消。在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于《荒野行动》和《楚留香》的收入贡献增长。业务毛利率为62.1%,上一季度和去年同期分别为61.4%和63.9%。在线游戏服务毛利率的同比下降主要是由于自研手游业务净收入下降,且部分成本相对稳定所致。

本文链接:http://www.cgadv.com/news/games/20180517_1088.html

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